Sokoban
Обща информация
Играта, наречена Сокобан, е логическа видео-игра. Тя е създадена от Хироюки Имабаяси през 1981 г. Целта на играта е да се подредят разместените сандъци в един склад, така че да отидат на предварително отбелязани места. Какво сложно има в това? Нищо, ако нямаше едно условие - сандъците могат само да се бутат напред, не могат да се дърпат назад. Ако не се внимава, може да се стигне до зацикляне и да трябва да се започне отначало.
Степен на сложност
Има много автори на Сокобан-нива и колекции. Различават се лесни нива, средни по трудност и сложни нива. Майсторите на Сокобан имат световен шампионат, в който на един месец премерват сили за бързина на решаване на супер трудни пъзели и съответно за най-малко ходове или пък бутания. Начинаещите играчи се пробват да решават лесни и средно трудни нива, но и сложни впоследствие.
Интересна, полезна и опасна
Тази игра развива логическото мислене, но води до пристрастяване - иска ти се да решаваш пъзели до безкрай...
Изкуственият интелект и Сокобан
Има създадени компютърни програми за генериране на нива, решаване на съществуващи нива и оптимизиране на решения.